Loop 工作流深度解析:迭代优化、终止条件与收敛性保障
深入剖析 ADK Go Loop 工作流的迭代机制、终止条件设计、收敛性分析、状态演化与生产级循环控制策略。
深入剖析 ADK Go Loop 工作流的迭代机制、终止条件设计、收敛性分析、状态演化与生产级循环控制策略。
深入剖析 ADK Go Parallel 工作流的并发模型、结果聚合算法、一致性协议与生产级性能调优,涵盖扇出-扇入模式、超时控制与部分失败处理。
深入剖析 ADK Go Sequential 工作流的内部实现机制,涵盖管道设计模式、状态传递协议、错误处理策略、背压控制与生产环境调优。
深入剖析 ADK Go 中 Agent Team 的架构设计原理,涵盖多 Agent 协作的拓扑模型、状态一致性、容错机制与生产环境最佳实践。
详解 ADK Go 的 Rewind 机制——如何将 Agent 回溯到历史状态重新执行,适用于 Agent 走错路、需要重新来的场景。
详解 ADK Go 的 Context Compression 机制——如何压缩历史消息,保持上下文精简,控制 token 消耗。
详解 ADK Go 的 Context Caching 机制——如何缓存上下文减少 token 消耗,以及适用场景和限制。
详解 ADK Go 中 Event 的类型、EventHandler 的使用,以及如何监听和处理 Agent 运行过程中的各种事件。
详解 ADK Go 中 State 的概念、读写 API,以及如何在多轮对话中保持和共享自定义状态数据。
详解 ADK Go 中 Session 的概念、创建、持久化和恢复机制,理解如何在多轮对话中保持 Agent 的上下文。