Rust Traits和Generics常见陷阱指南

Rust内卷终极指南:5个让同事高攀不起的Trait与泛型骚操作

Rust内卷终极指南:5个让同事"高攀不起"的Trait与泛型骚操作 关注梦兽编程微信公众号,幽默学习Rust 你好,勇敢的Rustacean(Rust开发者)! 你是否曾被Rust的编译器"按在地上摩擦"?面对着一屏幕天书般的错误信息,怀疑自己是不是选错了编程语言?别怕,你不是一个人在战斗。 Rust最强大的武器,莫过于它的"零成本抽象"能力。而这套武功的核心秘籍,就是Traits(特性)、Generics(泛型)和Where(约束)。用好了,你的代码会像诗一样优雅,像F1赛车一样迅猛。 但……如果用错了呢?它们会瞬间变成一锅让你头皮发麻的"意大利面",编译错误能绕地球三圈,足以把任何一个编程新手吓得连夜卸载Rust。 今天我将为你揭示并填平那些最常见的Trait与泛型"天坑"。坐稳了,发车! 天坑一:屠龙刀用来切菜 —— 不必要的泛型滥用 想象一下,你拥有了一把削铁如泥的屠龙宝刀,但你每天都用它来切土豆丝。是不是有点大材小用了? 你可能正在犯的错: // 看起来没毛病,对吧? fn print_value<T: std::fmt::Debug>(value: T) { println!("{:?}", value); } 技术上讲,这代码能跑。但问题是,如果你在整个项目中,调用这个函数时传进去的永远都只是一个i32类型,那你为什么要用泛型? 你为了一个根本不存在的"灵活性",凭空增加了代码的复杂度。编译器需要为每个具体类型进行"单态化"(Monomorphization),生成额外的代码。这就像你为了偶尔可能要招待一位国王,把家里所有房间都按五星级总统套房装修了一遍,结果来的永远是邻居老王。 更明智的做法: // 朴实无华,但高效 fn print_value(value: i32) { println!("{:?}", value); } 我的神之箴言: 记住,泛型是你的超能力,但别过早地炫耀肌肉。只有当你真正需要处理多种类型时,再去召唤泛型这条"神龙",否则,从具体类型开始,永远是最高效、最清晰的选择。 天坑二:代码界的"意面"—— 杂乱无章的Trait约束 当你的函数需要不止一个泛型参数,并且每个参数都带着一堆约束时,你的函数签名很快就会变成一碗看不懂的"意大利面条"。 你可能正在犯的错: // 一个参数还行,两个试试? fn log_json<T: serde::Serialize + std::fmt::Debug + Clone>(item: T) { // ... } 当约束条件越来越多,尖括号 <> 里的内容会变得越来越长,可读性直线下降,维护起来简直是噩梦。 更明智的做法:让where子句来拯救你! where子句就像一个专业的图书管理员,它会把所有乱七八糟的约束条件整齐地收纳起来,让你的函数签名清爽得像夏天的风。 // 使用 where,代码瞬间清爽 fn log_json<T>(item: T) where T: serde::Serialize + std::fmt::Debug + Clone, { // ... } // 多个参数?小菜一碟! fn process_data<T, U>(a: T, b: U) where T: Clone + std::fmt::Debug, U: Default + std::fmt::Debug, { // ... } 我的神之箴言: 把约束条件从尖括号里解放出来,交给where子句去管理。这不仅是风格问题,更是代码可读性和可维护性的生命线。 ...

January 27, 2025 · 2 min · 294 words · 梦兽编程

AI Agent开发实战指南:从新兵到兵王的六条黄金法则

AI Agent开发实战指南:从新兵到兵王的六条黄金法则 本文总结了AI Agent开发中的核心经验和最佳实践,涵盖Prompt工程、上下文管理、工具设计等关键领域,助你快速掌握AI Agent开发精髓。 前言 在AI Agent开发领域,很多开发者经常面临这样的困惑: “我刚开始搞AI Agent开发,感觉自己像个无头苍蝇,总觉得缺了点儿只可意会不可言传的’内功心法’。救救我,让我追上大部队吧!” 虽然有很多优秀的课程资源,如HuggingFace或伯克利大学的深度学习课程,但并非每个人都有时间和精力进行长期学习。 因此,我决定将实战中积累的宝贵经验,浓缩成这篇"心法秘籍"。这不仅仅是技术分享,更像是一份来自前线的作战手册,希望能帮你快速从"新兵"成长为"兵王"。 第一诫:给你的AI一份清晰的"圣旨",而不是让它猜谜 为什么清晰的指令如此重要? 我曾经也对所谓的"Prompt工程"嗤之以鼻,觉得那玩意儿与其说是工程学,不如说是"跳大神"。 什么"我给你100美元小费"、“我奶奶等着这个救命”、“你必须100%准确否则就完蛋”,这些小伎俩,顶多算是利用了模型某个阶段的局部漏洞,一阵风就过去了,根本上不了台面。 后来我才恍然大悟:现代的LLM,就像一个能力极强但有点"一根筋"的新兵,它不需要你那些花里胡哨的"PUA话术",它真正需要的是一份清晰、详尽、毫无矛盾的作战指令。 最佳实践建议 别再耍小聪明了,老老实实地去读读Anthropic或者Google官方的Prompt最佳实践文档。我们的经验是,把指令写得像一份给新手的工具说明书一样,直接、具体。比如,我们让Claude生成ast-grep规则时,就是把怎么用这个工具的细节掰开了、揉碎了喂给它,效果出奇的好。 一个小技巧是,你可以先让那些具备深度研究能力的LLM(比如Deep Research版的模型)帮你起草一份"圣旨"初稿。虽然还需要人工打磨,但作为起点,它已经相当扎实了。 记住,LLM是耿直的"指令跟随者",问题往往不在它,而在我们指令的模棱两可。 第二诫:别一口气喂成胖子,给AI的"记忆"减减肥 上下文工程的重要性 好,现在你有了一份完美的"圣旨"。但新的问题又来了,为什么现在大家都在谈"上下文工程(Context Engineering)“而不是"提示词工程(Prompt Engineering)"? 因为AI的"记忆”(上下文)是有限的,而且非常宝贵。 你给它的上下文太长,它就会"注意力涣散",记不住重点,就像一个听了半小时报告就开始打瞌睡的学生。这不仅会导致性能下降,还会让你的成本和延迟飙升。 上下文管理策略 我们的原则是:一开始只给最核心的"地图",然后给它一个"望远镜"(工具),让它自己去探索细节。 举个例子,我们不会把整个项目的代码一股脑塞给它,而是先给它一个项目文件列表,再给它一个read_file的工具,让它在需要时自己去读取相关文件的内容。当然,如果我们明确知道某个文件至关重要,也会提前把内容放在上下文里。 另外,那些在反馈循环中产生的日志和信息,会像滚雪球一样撑爆上下文。用一些简单的"上下文压缩"工具,能自动帮AI的"记忆"减负。把不同的信息模块化、封装起来,只给Agent当前任务绝对需要的信息,这比面向对象编程里的封装重要一百倍。 第三诫:打造一套"傻瓜式"工具箱,而不是一堆"专家级"手术刀 AI Agent工具设计原则 AI Agent的超能力,源于"调用工具"。LLM的大脑,加上一套好用的工具,再配合基础的控制流程,一个合格的Agent才算诞生。 给Agent设计工具,比给人类设计API还难。 因为人类开发者会察言观色、会读文档、会自己找歪路子。但AI Agent不行,它就是那个最"聪明"也最"爱钻空子"的实习生。你设计的工具集里但凡有一点漏洞或歧义,它就一定会以你意想不到的方式搞砸。 工具设计最佳实践 好的工具集,通常颗粒度相似,参数少而精,且类型严格。它们功能专注,经过千锤百炼。你就想象成,你在给一个虽然聪明但极易分心的初级开发者提供API,你敢有一丝马虎吗? 大多数软件工程Agent的核心工具都不到10个,比如read_file, write_file, edit_file这些,每个工具的参数也就1到3个。保持工具的"幂等性"(即多次调用和一次调用的结果相同)非常重要,能避免很多状态管理的噩梦。 第四诫:给他一个"演员",再配一个"严厉的导演" Actor-Critic模式的应用 一个优秀的Agent系统,是LLM的创造力与传统软件的严谨性完美结合的产物。我们发现,类似"演员-评论家(Actor-Critic)“的双轨模式非常有效。 我们让"演员”(LLM)尽情发挥创造力,去编写代码、创建文件。然后,让"评论家"(一个严格的自动化系统)来评估它的"表演"是否合格。 这个"评论家"手握一堆硬指标:代码能不能编译通过?单元测试能不能跑通?类型检查和Linter有没有报警?这些都是铁面无私的"纪律委员"。 反馈循环的重要性 这也是为什么软件工程领域被AI Agent颠覆得最彻底的原因——它的反馈循环太高效了!编译器、测试、Linter这些现成的"评论家",能毫不留情地筛掉所有不合格的"表演",这使得模型在训练阶段和应用阶段都能获得极速的成长。 这个思路可以应用到任何领域。比如,一个旅游Agent规划的航班,你得先验证航班是否存在;一个记账Agent提交的报表,如果不符合复式记账原则,那它就是废品。 这个反馈循环,就是Agent的"护栏"和"纠错机制"。当它搞砸了,有时可以提醒它"喂,你上次的方案因为某某原因不行,再改改",有时则需要果断放弃,让它推倒重来。 第五诫:让AI自己"写检查",效率高到离谱 元认知循环的力量 当你有了基础的Agent和反馈循环,迭代和改进就开始了。错误分析,永远是AI/ML工程的基石。 但问题是,Agent太能干了!你可以轻松地启动几十个Agent,让它们并行处理任务,然后产生堆积如山的日志。光靠人力去复盘,无异于大海捞针。 所以,一个简单的"元认知循环"就显得异常强大: 建立一个基线版本的Agent。 让它去跑任务,收集大量的轨迹和日志。 用另一个LLM(向Gemini的1M上下文致敬!)去分析这些日志。 根据LLM的分析洞察,改进你的基线版本。 这个过程,就像是让AI自己开"总结会",自己"写检查"。它往往能帮你发现那些你做梦也想不到的系统盲点,比如工具的缺失或上下文管理的问题。 ...

January 27, 2025 · 1 min · 91 words · 梦兽编程
JavaScript测试调试指南封面

JavaScript测试与调试终极指南:从单元测试到E2E,成为面试杀手

*面试官:“你的代码怎么测试?” 我笑了…(然后就挂了) 💡 本文亮点:从零开始掌握JavaScript测试与调试,包含单元测试、集成测试、E2E测试实战案例,以及专业的调试技巧,助你在面试中脱颖而出! 正文 “代码写完了?很好。那么,你该如何测试它?” 当面试官云淡风轻地抛出这个问题,你的大脑是否瞬间一片空白?你感觉自己明明实现了所有功能,逻辑天衣无缝,但就是无法证明它真的“天衣无缝”。这种感觉,就像一个绝世高手,却被问到“你的剑,锋利否?”而无法自证。 朋友,欢迎来到真实的世界。在这里,能跑起来的代码只是“能用”,而经过测试的代码,才叫“可靠”。今天,我将赐予你一套心法,让你彻底告别“代码能跑就行”的侥幸心理,成为一名让面试官和同事都充满信赖的专业开发者。 第一章:思想钢印 —— 为何你的代码必须被测试? 很多新手认为,测试是多余的,是浪费时间。大错特错!测试不是功能的附属品,它本身就是产品质量的基石。 把它想象成一位顶级大厨。他会在菜品上桌前,自己先尝一下味道。这个“尝”,就是测试。 它能确保代码按你的剧本演出,而不是随性发挥。 它能防止你在修复一个 bug 时,悄悄制造出十个新 bug(这叫“回归测试”)。 它能让你在未来大刀阔斧地重构代码时,心中有底,脚下有根。 它构建的是一种信心,一种你对你亲手创造的代码的绝对信心。 面试官问你为何要测试,他不是想听你背诵概念,他是想看你的眼睛里,有没有对“工程质量”这四个字的敬畏之心。 第二章:神兵利器 —— 掌握你的测试军火库 测试不是一锅乱炖,它分层级,有章法。就像组装一台超级跑车,你得先保证每个螺丝钉都合格,再看引擎能否发动,最后才把整辆车开上赛道。 第一层:单元测试 (Unit Test) - 拧好每一颗螺丝 这是最基础、最核心的测试。它只关心最小的功能单元,比如一个独立的函数。它就像一个洁癖患者,把函数关在一个“小黑屋”里,隔绝所有外部依赖(比如数据库、API),只看它在给定的输入下,能否吐出预期的输出。 比如,我们有一个平平无奇的 sum 函数: // sum.js function sum(a, b) { return a + b; } module.exports = sum; 它的单元测试(用流行的 Jest 框架)会是这样,像一个简单的数学验证: // sum.test.js const sum = require('./sum'); test('测试1加2是否等于3', () => { // 这就是“断言”,我断定 sum(1, 2) 的结果“toBe”(是) 3 expect(sum(1, 2)).toBe(3); }); 第二层:集成测试 (Integration Test) - 启动引擎 当零件都合格了,我们得把它们组装起来,看看引擎、变速箱、电路系统能否协同工作。这就是集成测试。它测试的是多个单元模块组合在一起时的表现,比如你的业务逻辑调用数据库模块,或者前端请求后端 API。 第三层:端到端测试 (E2E Test) - 赛道狂飙 ...

January 27, 2025 · 2 min · 302 words · 梦兽编程
React要凉了?硅谷CTO们正在偷偷跑路

React性能瓶颈与未来:为何硅谷CTO们正从React转向Svelte/Solid/Astro

React要凉了?硅谷CTO们正在偷偷跑路… 嘿,老铁们!今天咱们聊点劲爆的——那些硅谷大佬们最近都在偷偷摸摸干啥。 主角你肯定熟:React,前端界曾经的扛把子。当年多风光啊,组件化概念一出,直接封神,多少开发者跪着喊爸爸。 但最近风向变了。我混进24家独角兽公司的CTO群(别问怎么进的),发现这帮大佬们正在搞事情——他们居然在密谋"叛逃"React! 有个喝多了的CTO跟我掏心窝子:“React不是不好,是太好了…好到让人窒息。” 啥意思?我给你翻译翻译这帮大佬的真心话: 1. 性能这事儿,真的顶不住了 虚拟DOM当年多牛逼啊,现在就成了拖油瓶。有个做SaaS的哥们跟我吐槽:“我们团队都是React老炮了,该优化的都优化了,但该卡还是卡。” 数据量大起来,React就像穿了棉袄跑步——看着挺壮,跑起来喘成狗。内存蹭蹭往上涨,用户体验?呵呵。 2. 写代码还是写仪式? 还记得2016年的React吗?那时候多单纯,现在?呵呵。 一个做医疗App的CTO给我算了笔账:“我手下70%的时间不是在写业务代码,是在伺候React大爷。” 各种Hooks规则、状态管理、服务端渲染…学不完,根本学不完。新手进来直接懵逼:“我是来写代码的,不是来参加React科举考试的!” 3. 人才?贵到离谱 现在找个会写React组件的一抓一大把,但找个真的能hold住大型项目的?对不起,年薪百万起跳。 2018年,新手两周能干活。2022年?三个月起步。为啥?React变复杂了,学习曲线陡得跟珠穆朗玛峰似的。 4. 生态折腾死人 今天用Redux,明天用Zustand,后天又来个新的。每次技术更新都跟拆迁似的,重构重构再重构。 有个CTO跟我抱怨:“我们前端预算40%花在跟上React节奏上了,正经功能没做几个。” 5. node_modules:当代程序员的恐怖片 随便打开个React项目,node_modules文件夹能吓死人。几千个依赖,一个漏洞能搞崩整个项目。 安全团队看到这玩意儿直接原地升天。 那他们都跑哪儿去了? 有趣的是,没有一家独大的新框架,反而是百花齐放: 有人直接裸奔:原生JS+小工具 返璞归真,不用框架,直接原生JS+点小工具。效果?某流媒体公司页面加载速度提升60%,转化率涨14%。 Svelte和Solid:编译时魔法 这俩货直接在编译时就把活干了,运行时轻得跟羽毛似的。某云公司用Svelte重构,开发时间砍半,性能起飞。 Astro:静态为主,动态点缀 大部分页面静态生成,需要交互的地方才用React。React从主角变配角,戏份少了,毛病也少了。 WebAssembly:直接上Rust 性能要求变态的场景,直接Rust+WebAssembly。某数据分析公司说效果"不是提升,是革命"。 最后说句人话 React不会死,但确实不再是唯一选择了。 它从"默认选项"变成了"工具箱里的一个工具"。大一统的时代结束了,现在是战国时代。 对我们开发者来说,这其实是好事。技术多样性,选择更多,不用在一棵树上吊死。 所以,你们团队还在用React吗?有没有感受到我说的这些痛点?评论区聊聊? 关注我,带你围观技术圈的八卦现场!

December 19, 2024 · 1 min · 43 words · 梦兽编程

Rust错误处理指南:精通Result、Option与unwrap/expect

还在用 unwrap()?同事们都偷偷在学这套 Rust 错误处理"组合拳",再不看就晚了! 你好,未来的 Rust 大神。我知道你为何而来。你听说 Rust 是一头性能猛兽,安全可靠,于是满怀激情地跳了进来。然后,你遇到了它的第一个下马威——错误处理。 和那些用 try-catch 给你铺好柔软安全网的语言不同,Rust 直接塞给你一把利剑和一个盾牌——Result 和 Option。它对你说:“上吧,勇士!命运掌握在你自己手中。” 很多新手没走两步,就掉进了各种陷阱。但你不同,因为你正在阅读这篇文章。今天,我就带你拆解 Rust 错误处理的五大“天坑”,并传授你一套能让同事们惊呼“优雅”的武林秘籍。 目录 第一式:戒掉心魔 unwrap() 第二式:正视编译器的"唠叨" 第三式:告别"金字塔",用 ? 变身优雅魔术师 第四式:不在公共场所"引爆炸弹" 第五式:分清 Option 和 Result 总结:你的"封神"之路 第一式:戒掉心魔 unwrap(),别让你的程序"自爆" 每个 Rust 新手都曾对 .unwrap() 爱不释手。它就像恶魔的低语,在你耳边说:“别担心,这里肯定有值,直接拆开用吧!” 于是,你写下了这样的“YOLO 代码”: fn main() { let input = "hello"; // 砰!你的程序在这里灰飞烟灭 let num: i32 = input.parse().unwrap(); } 这可不是什么可以被捕获的“异常”,这是程序的“猝死”,是 panic!,是拉响手雷与代码同归于尽。在生产环境里这么干,你的同事会顺着网线来揍你。 大神操作: 真正的勇士,敢于直面可能发生的“错误”。 用 match 来做一次精密的“外科手术”: fn main() { let input = "hello"; match input.parse::<i32>() { Ok(num) => println!("转换成功: {num}"), Err(e) => println!("出错了,凡人: {e}"), } } 或者,给它一个“备胎”,如果失败了就用默认值: ...

December 19, 2024 · 3 min · 439 words · 梦兽编程
Rust WebSocket 客户端实现:分布式系统远程消息通信完整指南

Rust WebSocket 客户端实现:分布式系统远程消息通信完整指南

之前我们建了一个能接收和路由消息到本地 Actor 的 WebSocket 服务器。就像建了一个邮局,但只能收信,不能寄信。今天我们要给它加上出站流程——连接到远程节点,让我们的 Actor 能跟其他节点上的 Actor 对话。 想象一下,之前我们的系统就像一个只有收件功能的邮局,现在我们要给它加上投递功能,让它既能收信,也能往外寄信。说白了,就是从"只能接电话"升级到"既能接电话又能打电话"。 实现目标 说白了,我们想要: 一个WebSocket 客户端管理器,专门连接那些我们认识的"朋友"节点 一个简单好用的 API,让我们能这样发消息: cluster.send("printer@node2", "Hello!").await; 集群能自动把消息通过 WebSocket 路由到远程节点 就像微信群聊一样,你发个消息,系统自动帮你送到对应的人那里。 消息格式回顾 还记得我们的消息长啥样吗?就像这样: #[derive(Serialize, Deserialize, Debug, Clone)] pub struct Message { pub to: String, // 收件人地址,比如 "printer@node2" pub from: String, // 发件人地址 pub body: String, // 消息内容 } 简单吧?就像写信一样,有收件人、发件人和内容。 第一步:定义集群客户端 首先,我们需要一个管家来管理所有的远程连接: use tokio_tungstenite::connect_async; use futures_util::SinkExt; use std::collections::HashMap; use std::sync::Arc; use tokio::sync::RwLock; type PeerMap = Arc<RwLock<HashMap<String, tokio_tungstenite::WebSocketStream<tokio::net::TcpStream>>>>; #[derive(Clone)] pub struct ClusterClient { peers: PeerMap, // 存储所有连接的远程节点 } impl ClusterClient { pub fn new() -> Self { Self { peers: Arc::new(RwLock::new(HashMap::new())), } } } 这个 ClusterClient 就像一个通讯录管理器,记录着我们连接的所有远程朋友。用 Arc<RwLock<HashMap>> 这种结构,就像给通讯录加了把锁,多个线程同时访问也不会乱套。 ...

September 6, 2024 · 2 min · 369 words · 梦兽编程
Rust异步编程:7个导致性能瓶颈和崩溃的常见错误

Rust异步编程:7个导致性能瓶颈和崩溃的常见错误

你的Rust异步代码为什么又慢又容易崩溃?本文揭示了7个致命陷阱,从被遗忘的Future到错误的锁机制,并提供详细解决方案,助你编写高效、健壮的异步程序。

July 31, 2024 · 2 min · 397 words · 梦兽编程
Rust 惰性迭代器常见陷阱解析

Rust 迭代器懒惰陷阱:代码不执行的 3 大常见原因

“见鬼!我的代码怎么不执行?”—— Rust 迭代器常见“懒惰”陷阱大揭秘" 关注梦兽编程微信公众号,轻松入门Rust。 你是否也曾对着一段自认为天衣无缝的 Rust 代码,抓耳挠腮,百思不得其解? “我明明让它打印数字了,怎么控制台空空如也,连个鬼影都没有?” 你反复检查,逻辑清晰,语法正确,甚至开始怀疑人生,是不是自己的电脑中了什么邪。 别慌,我的朋友。你没有疯,电脑也没坏。你只是不小心掉进了 Rust 迭代器最著名、也最迷人的陷阱里——它,实在是太“懒”了! Rust 的迭代器就像一位天赋异禀但极其懒散的绝世高手。你把一本武功秘籍(比如 .map())交给他,他只是拿在手里翻了翻,记下了招式,但压根就没打算开始练。除非你冲他大吼一声:“开打!”(比如使用 .collect() 或 for 循环),否则他能保持那个姿势直到天荒地老。 今天,我就以“文案之神”的名义,带你彻底揭开这位“懒惰大师”的神秘面纱,让你从此告别“代码不翼而飞”的灵异事件。 陷阱一:皇帝不急太监急——光说不练的 map 这是最经典的“灵异事件”现场。你满怀期待地写下: ❌ 错误的“意念驱动”代码: fn main() { let nums = vec![1, 2, 3, 4, 5]; // 期望它能打印 1, 2, 3, 4, 5 nums.iter().map(|x| println!("{}", x)); } 结果呢? 一片寂静,啥也没发生。 这究竟是为什么? 记住我的比喻:.map() 只是给了迭代器一张“改造计划书”。它告诉迭代器:“喂,伙计,你的任务是把每个路过的数字都打印出来。” 但迭代器这位懒汉,仅仅是收下了计划书,点了点头,然后……就没然后了。他根本没动身!因为你没有给他一个“执行”的命令。 ✅ 正确的“强制执行”姿势: 想让它动起来?你得在链条的最后,给它一个明确的“收尾动作”(我们称之为“消费”)。 最简单粗暴的方法是使用 for_each,它的存在就是为了执行这类“有副作用但不需要结果”的操作。 fn main() { let nums = vec![1, 2, 3, 4, 5]; // 方法一:使用 for_each 来消费 nums.iter().map(|x| println!("{}", x)).for_each(|_| ()); // for_each 里的闭包 `|_| ()` 是个空操作,像是在说:“干活就行,不用汇报!” } 当然,更符合直觉、更地道的方式是直接用 for 循环,这本身就是一种消费行为。 ...

July 26, 2024 · 2 min · 291 words · 梦兽编程

Rust借用检查器详解:所有权、借用与生命周期入门指南

别再怕Rust的借用检查器了!本文把它比作你最忠诚的保镖,用有趣的方式带你彻底搞懂所有权、借用和生命周期,让你轻松写出安全高效的Rust代码。

July 26, 2024 · 1 min · 133 words · 梦兽编程

Bun (Elysia) vs Rust (Actix) 性能实测:新贵与老炮的极限对决

我拿 Bun 和 Rust 干了一架,结果 Bun 的血条直接被打没了… 哥们儿,我跟你讲,在咱们程序员这圈儿里,总有那么几个话题能吵翻天。比如 “PHP是不是最好的语言?”,再比如,今天的主角:JavaScript的新贵Bun,和性能界的老炮儿Rust,到底谁更快? 光说不练假把式。很多人都觉得,这还用问?肯定是Rust啊! 没错,但我就特别好奇,这个“快”,到底是快一点点,还是快到离谱?所以,我搭了个擂台,让它俩正儿八经地干了一架。 结果嘛……这么说吧,场面一度非常“残忍”。 先介绍下两位选手 红方选手:Bun (配Elysia框架) 你可以把它想象成JS圈儿里现在最火的“小鲜肉”,人长得帅(开发体验好),功夫还很全(自带一堆工具),号称速度超快,拳打Node.js,脚踢Deno,是无数前端和全栈开发者的“新宠”。 蓝方选手:Rust (配Actix框架) 这位就不是小鲜肉了,这是性能界硬核得不能再硬核的“重量级拳王”。没啥花里胡哨的,主打一个稳、准、狠。它的字典里就没有“内存泄漏”和“性能妥协”这几个字,是系统级、底层开发领域的绝对霸主。 擂台规则:不服跑个分! 为了公平,我给它俩安排了同一个任务:做一个URL短链服务。这活儿特能考验一个后端框架的真实水平,因为请求量一上来,谁在“裸泳”就一清二楚了。 测试环境是我的M4 MacBook Air,数据库用的是PostgreSQL。 我让10个、50个、甚至100个虚拟用户同时对着它俩疯狂发请求,看看谁先撑不住。 战况揭晓:这哪是比赛,这是单方面吊打啊! 第一项,比“出拳速度”(吞吐量RPS) 简单说,就是一秒钟能处理多少个请求。 我跟你说,当100个用户一起上的时候,我看到数据都惊了: Bun/Elysia:14,295 RPS Rust/Actix:143,514 RPS 你没看错,小数点也没点错。Rust的出拳速度,是Bun的整整10倍! Bun同学在旁边累得呼哧带喘,Rust大哥在那儿跟没事人一样,甚至还想点根烟。这血条,基本上算是被打空了。 第二项,比“反应速度”(延迟Latency) 这项更要命,它决定了你的用户体验顺不顺滑。 就好比,你点个按钮,Rust那边“唰”一下就响应了,P99延迟才11.97毫秒,你根本感觉不到。 Bun呢?在高压下就有点“反应迟钝”了,P99延迟干到了111.95毫秒。这个延迟,用户是能明显感觉到的,就像网突然卡了一下。对于追求丝滑体验的应用来说,这挺致命的。 所以呢?咱是不是以后就不用Bun了? 别急着下结论!技术这东西,从来不是非黑即白。 Rust是快,快到变态。但这玩意儿的学习曲线也一样“变态”,想写好它,得掉不少头发。 这就好比你出门,去楼下便利店买瓶水,你肯定不会开一辆F1赛车去吧?虽然F1贼快,但你光是启动、热车、停车就得折腾半天,人家骑共享单车的哥们儿早都买完水回家打游戏了。 这次对决,真正告诉我们的是“看菜下饭”: 啥时候用Bun? 当你需要快速把产品做出来的时候!搞个创业项目、做个MVP、快速迭代功能,Bun和它背后的整个JS生态,能让你爽到飞起。开发效率高,社区庞大,遇到问题分分钟就能找到解决方案。在绝大多数场景下,它的性能都绰绰有余。 啥时候必须上Rust? 当你的项目是那种“公司命脉”级的核心业务时!比如交易系统、支付网关、或者任何预见到未来会有毁天灭地般流量的场景。这时候,你牺牲一点开发速度,换来的是极致的性能、铁一般的稳定性和晚上能睡得踏实的安心感。 总之一句话: 用Bun,图的是今天爽;用Rust,为的是明天稳。 想看更多这种用大白话聊技术的干货?来我这儿坐坐。 关注梦兽编程微信公众号,解锁更多黑科技。 原文参考:URL shortener service benchmarking: Bun (Elysia) vs Rust (Actix)

July 22, 2024 · 1 min · 61 words · 梦兽编程