开场:你在系统设计中踩过哪些坑?

上周有个朋友问我:「我要写个能扛几千并发的服务,光是想想要处理的事情就头大。」

我问他具体是什么事情。他说:并行处理事件流、多线程共享状态、组件之间通信、状态快照序列化。我听完就乐了,这不就是把「麻烦」换着法子说了四遍吗?

以前我也这么干过。手写序列化、自己管锁、通道和同步原语写一堆。写完一看,代码量上去了,bug 数量也跟着上去了。

后来我发现 Rust 生态里有几个 crate,把这些脏活全包了。Tokio、Crossbeam、Rkyv,今天就聊聊这仨。


原理速写:它们如何简化 Rust 系统设计?

Tokio、Crossbeam、Rkyv 协同工作流程

这三个库分别解决 Rust 系统设计中的三大难题。

Tokio:把异步编程变成「甩手掌柜」

在 Tokio 出现之前,写异步代码得自己管线程池、处理阻塞 I/O,一个不小心服务就挂了。

有了 Tokio 之后,你只管写业务逻辑,线程调度、事件循环、任务队列它全包了。

怎么理解?你去餐厅吃饭,不用自己跑后厨催菜、服务员记菜单、厨师安排灶台——坐等上菜就行。

Crossbeam:让多线程共享数据不再「提心吊胆」

多线程环境下共享数据就是个定时炸弹。死锁、数据竞争……随便一个都能让你凌晨三点起来修 bug。

Crossbeam 给了你无锁队列、原子数据结构、基于 epoch 的垃圾回收。你不用再纠结「这个锁该怎么加」,它从根上就让你没法写出不安全的代码。

就像有个靠谱的管家,东西往桌上一放,他自动给你收拾得服服帖帖,根本不用担心两个人同时拿同一个杯子。

Rkyv:序列化界的「闪电侠」

序列化这件事,传统方案像 serde 需要运行时开销——对象要先打包才能传输,用的时候再拆包。

Rkyv 不一样。数据往内存里一存,直接就能读,不用解包。官方说法是比 serde 快 10 倍。

怎么理解?别人家发货要装箱、封胶带、贴快递单,到了还要拆;Rkyv 相当于把东西直接扔进专用保险箱,到那边刷卡就能用。


实战:写个并发计数器试试

说了这么多,看代码最直观。

先看 Tokio 怎么处理异步编程中的任务调度:

use tokio::time::{sleep, Duration};

#[tokio::main]
async fn main() {
    // 不用手动管理线程池,Tokio 全程托管
    let handles: Vec<_> = (0..10).map(|i| {
        tokio::spawn(async move {
            println!("任务 {} 正在执行", i);
            sleep(Duration::from_millis(100)).await;
            i * 2
        })
    }).collect();

    let results: Vec<_> = futures::future::join_all(handles).await;
    println!("所有任务完成,结果: {:?}", results);
}

再看看 Crossbeam 的无锁队列怎么用:

use crossbeam::queue::SegQueue;

fn main() {
    let queue = SegQueue::new();

    // 多线程安全写入,不需要锁
    queue.push(42);
    queue.push(100);

    // 读取也是无锁的
    while let Some(val) = queue.pop() {
        println!("取出: {}", val);
    }
}

最后是 Rkyv 的序列化,存状态快照:

use rkyv::{Archive, Serialize, Deserialize, ser::serializers::AlignedSerializer};
use rkyv::util::AlignedVec;

#[derive(Archive, Serialize, Deserialize, Debug)]
struct SystemState {
    node_count: u32,
    status: String,
}

fn main() {
    let state = SystemState {
        node_count: 5,
        status: "running".to_string(),
    };

    // 快速序列化,存入 buffer
    let mut buffer = AlignedVec::with_capacity(256);
    let mut serializer = AlignedSerializer::new(&mut buffer);
    serializer.serialize_value(&state).unwrap();
    let archived_bytes = serializer.into_inner();

    // 直接读取存档,不需反序列化
    let archived = rkyv::archived_root::<SystemState>(&archived_bytes);
    println!("存档状态: node_count={}, status={}",
             archived.node_count, archived.status);
}

三段代码,三个场景。并发调度用 Tokio,无锁共享用 Crossbeam,零拷贝序列化用 Rkyv。


常见坑与对策

坑一:Tokio 的 spawn 跑了却收不到结果

不 join 那些 handle,任务可能悄悄 panic 了你都不知道。spawn 出去的东西,要 join 回来才算数。

// 正确做法:join_all 确保所有任务完成
let results = futures::future::join_all(handles).await;

坑二:Crossbeam 的 Scoped Thread 记得 join

crossbeam::scope 好用,但不 join 就退出的话,Rust 会直接 panic。

// 正确做法:确保所有线程完成
crossbeam::scope(|s| {
    let h = s.spawn(|_| { /* 干活 */ });
    // 别忘了这个 join!
    h.join().unwrap();
}).unwrap();

坑三:Rkyv 的版本兼容性

Rkyv 序列化后的数据,不同版本之间可能不兼容。生产环境记得做好数据迁移和版本校验。


总结与下一步:Rust 系统设计记住这几点就够了

这三个 crate 就像大楼的脚手架,你看不见它,但它撑起了整栋楼。

常用 API 速查:

核心功能关键 API
Tokio异步运行时#[tokio::main] / tokio::spawn
Crossbeam无锁并发SegQueue / scope
Rkyv高效序列化Archive / AlignedSerializer

下一步行动:

核心功能关键 API
Tokio异步运行时#[tokio::main] / tokio::spawn
Crossbeam无锁并发SegQueue / scope
Rkyv高效序列化Archive / AlignedSerializer

下一步行动

cargo add tokio crossbeam rkyv 把这三个库加进项目,把现有的手动线程管理代码改用 Tokio 重写。状态持久化的场景可以试试 Rkyv 替代 serde。共享数据的地方,先想想 Crossbeam 有没有现成的无锁方案。


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下篇文章我们来聊聊「如何用 Rust 写一个高性能的 Web 服务」,手把手带你从零搭建一个能抗住高并发的 API 服务器。