夜晚咖啡店里的迷你 Actor 框架:Actor、Addr、Inbox、Supervisor 的可视化

自己动手做个迷你 Actor 框架:像开咖啡店一样玩转并发

用咖啡店的隐喻,从零实现一个可用的 Rust 迷你 Actor 框架,涵盖 Addr、spawn、supervise、注册表与消息通信。

August 21, 2025 · 2 min · 389 words · 梦兽编程

Rust Axum 异步微服务实战:任务队列、重试机制与优雅关闭

导语:99%程序员被异步任务折磨到秃头?这套Rust微服务架构让你一夜回到18岁 关注梦兽编程微信公众号,轻松入门Rust 你有没有在凌晨3点被手机震醒,然后发现生产环境的服务器又双叒叕挂了?用户投诉邮件像雪花一样飞来,而你只能在床上怀疑人生:为什么我的异步任务总是这么不听话? 如果你点头如捣蒜,那恭喜你找对地方了。今天我要教你用Rust的Axum框架,构建一个比瑞士手表还精准、比德国汽车还可靠的异步微服务。 异步微服务就像一家忙碌的咖啡厅 想象一下,你开了一家咖啡厅。顾客点单后,你不能傻傻地站在那里等咖啡煮好,否则后面排队的客人早就跑光了。聪明的做法是:接单→交给后厨→继续接下一单。 Axum微服务的工作原理就是这样。HTTP请求就像点咖啡的顾客,后台任务就像煮咖啡的师傅,而消息队列就是那张写满订单的小纸条。 首先,我们来搭建项目的基础依赖: [dependencies] axum = "0.7" tokio = { version = "1", features = ["full"] } tokio-util = "0.7" serde = { version = "1", features = ["derive"] } serde_json = "1" tower = "0.4" 然后定义我们的任务结构,这就像咖啡厅的订单单: use serde::{Deserialize, Serialize}; use tokio::sync::mpsc; use std::sync::Arc; #[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)] pub struct Job { pub id: u64, pub task_type: String, pub payload: String, } type JobSender = mpsc::Sender<Job>; type JobReceiver = mpsc::Receiver<Job>; 接下来创建我们的"点单台": use axum::{routing::post, Router, extract::Extension, Json}; // 这就是我们的"点单台" async fn submit_job( Extension(sender): Extension<Arc<JobSender>>, Json(payload): Json<Job>, ) -> &'static str { match sender.send(payload).await { Ok(_) => "✅ 您的任务已接收,请稍等片刻", Err(_) => "❌ 任务队列已满,请稍后再试" } } async fn health_check() -> &'static str { "服务器状态:精神抖擞!" } fn create_app(sender: Arc<JobSender>) -> Router { Router::new() .route("/submit", post(submit_job)) .route("/health", get(health_check)) .layer(Extension(sender)) } 后台任务队列:像快递分拣中心一样高效 你知道快递公司是怎么处理海量包裹的吗?他们有一个巨大的分拣中心,包裹通过传送带源源不断地流入,工人们井然有序地处理每一个包裹。 ...

August 17, 2025 · 3 min · 615 words · 梦兽编程
Tokio 任务与线程的差异

别再把 tokio::spawn 当线程了!我用它2秒启动1000个任务,系统竟然毫无压力

关注梦兽编程微信公众号,轻松入门Rust 朋友,先忘掉你大学操作系统课上学到的那些关于“线程”的沉重知识。因为今天,我要告诉你一个关于 Tokio 的“惊天骗局”。 你以为 tokio::spawn 是在帮你创建线程? 错了。它在用一种更聪明、更轻量、甚至可以说更“狡猾”的方式,让你拥有了驾驭超高并发的能力,而成本却低到令人发指。这,就是 Rust 在后端领域横扫千军的秘密武器。 准备好了吗?让我们一起揭开这个“骗局”的真相。 核心骗局:tokio::spawn 不是线程,是“任务卡” 想象一下,你开了一家超火爆的网红餐厅。 如果按照传统思维(比如 Java 或 C++ 的某些老派做法),每来一个客人(一个请求),你就得雇一个专属厨师(一个操作系统线程)从头到尾只为他服务。生意冷清时还好,一旦高峰期来了1000个客人,你就得雇1000个厨师。厨房瞬间爆炸,你的薪水单也跟着爆炸。 这就是线程的困境:昂贵且数量有限。 而 Tokio 就像一个天才餐厅经理。它说:“我只有一个精英厨师团队(一个小的线程池),但我能让厨房同时处理成千上万份订单。” 怎么做到的?靠的就是 tokio::spawn。 你每 spawn 一个任务,就好比给前台下了一张“任务卡”(比如“切菜”、“炒一份宫保鸡丁”)。这张任务卡被扔进一个叫“异步运行时”的中央调度系统里。 use tokio::task; #[tokio::main] async fn main() { let handle = task::spawn(async { println!("👨‍🍳 后台任务:正在疯狂切菜..."); // 模拟一些计算 "一盘切好的黄瓜" }); let result = handle.await.unwrap(); println!("✅ 主线程:收到了 -> {result}"); } 这个 async 代码块,就是那张“任务卡”。它被 spawn 出去后,并没有立刻霸占一个厨师(线程)。相反,它只是被“挂起”,静静等待天才经理的调度。经理会利用厨师的任何空闲瞬间去执行这些任务卡上的指令。 这就是关键:任务(Task)是协作式的,它们在 Tokio 的调度下共享少数几个线程,而不是独占。 这就是所谓的“绿色线程”或协程。 摸鱼的艺术:tokio::time::sleep 现在,任务卡上有一个指令:“等烤箱预热5分钟”。 笨厨师(std::thread::sleep)会死死盯着烤箱,啥也不干,白白浪费5分钟。在这期间,他这个线程被完全阻塞,无法处理任何其他事情。 而 Tokio 的厨师(tokio::time::sleep)则完全不同。他按下烤箱开关,然后立刻告诉经理:“烤箱预热中,5分钟后再叫我。” 然后他就潇洒地去处理别的任务卡了,比如洗菜、备料。 ...

August 11, 2025 · 2 min · 221 words · 梦兽编程