
Rust智能指针详解:Box、Rc与RefCell的实用指南
Rust所有权:别再死记硬背了!把智能指针当“玩具”玩,三巨头(Box, Rc, RefCell)让你秒懂内存管理 嘿,朋友!还在被 Rust 的所有权系统搞得头昏脑胀吗?什么借用、生命周期的,是不是感觉像在考一本永远也搞不懂的法律条文? 别怕,今天咱们不讲那些大道理。咱们把代码世界想象成一个游乐场,把数据想象成心爱的玩具,看看 Rust 是怎么通过几个“智能”的“玩具箱”(也就是智能指针),让内存管理变得既安全又有趣的。 一号玩具箱:Box<T> —— “这玩具太大了,我家放不下!” 想象一下,你买了个超酷的乐高千年隼号,但它太大了,你的小房间(栈 Stack)根本放不下。怎么办? 你老妈(编译器)说:“傻孩子,放不下就租个外面的储物柜(堆 Heap)嘛!” Box<T> 就是那个帮你租储物柜、再把玩具放进去的“万能箱子”。 它很简单,就干一件事:把你的数据从栈上,搬到堆上。而你手里呢?只用拿着一张指向储物柜的“钥匙”(也就是指针)。这张“钥匙”本身很小,你的房间(栈)肯定放得下。 // 房间(栈)里放不下 100 万个整数 // let a = [0; 1000000]; // 这可能会让程序崩溃 // 用 Box 把它放到外面的储物柜(堆)里 let b = Box::new([0; 1000000]); // 轻松搞定! 最关键的是,这个“储物柜”的钥匙,同一时间只能有一个主人。你把钥匙给了你的朋友,你就不能再用了。这,就是Box<T>的单一所有权。当“你”(持有Box的变量)离开游乐场(作用域)时,Rust 会自动帮你把储物柜退掉,里面的玩具也销毁了,干干净净,绝不健忘。 什么时候用它? 当你的“玩具”太大,栈上放不下时。 当你需要一个“玩具”清单,但清单里每个玩具的大小都不一样时(特征对象 Box<dyn Trait>)。 当你创造了一个会“自己生自己”的递归玩具时(比如链表)。 二号玩具箱:Rc<T> —— “我的玩具,大家可以一起看!” 现在,你有一个绝版的漫画书(一份数据),你的好几个朋友(代码的不同部分)都想看。 如果用Box,你把漫画书(所有权)给了朋友A,朋友B和C就没得看了。这显然不行,友谊的小船说翻就翻。 于是,Rc<T>(Reference Counting,引用计数)闪亮登场!它像一个“图书管理员”。 Rc<T>会把你的漫画书放在一个公共阅览室(还是在堆上),然后给每个想看的朋友发一张“借书卡”(克隆一个Rc指针)。它内部有一个计数器,记录着现在有多少张“借书卡”被发出去了。 use std::rc::Rc; // 把漫画书《Rust从入门到放弃》用 Rc 管理起来 let book = Rc::new(String::from("Rust从入门到放弃")); println!("当前借阅人数: {}", Rc::strong_count(&book)); // 输出 1,只有你自己 // 朋友A借走了 let friend_a = Rc::clone(&book); println!("当前借阅人数: {}", Rc::strong_count(&book)); // 输出 2 // 朋友B也借走了 let friend_b = Rc::clone(&book); println!("当前借阅人数: {}", Rc::strong_count(&book)); // 输出 3 当一个朋友看完,把“借书卡”销毁时(变量离开作用域),计数器就减一。当计数器归零,说明没人再看这本漫画书了,图书管理员Rc就会把书处理掉,回收内存。 ...