架构设计
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Agent Team 架构深度解析:从单体到分布式协作的设计哲学
深入剖析 ADK Go 中 Agent Team 的架构设计原理,涵盖多 Agent 协作的拓扑模型、状态一致性、容错机制与生产环境最佳实践。
May 30, 2026 · 7 min · 1295 words · 梦兽编程
Streaming 原理与 Event 模型:实时输出的核心技术
深入剖析 ADK Go Streaming 的底层实现——HTTP/2 多路复用、SSE 协议细节、缓冲区管理与背压控制、连接生命周期管理,以及生产环境下的性能优化与架构设计。
May 29, 2026 · 10 min · 1964 words · 梦兽编程

Sub-Agents vs Agent Teams:那个让你系统翻车的架构选择
真正的问题是「Sub-Agents和Agent Teams到底怎么选」。大多数人在任务复杂时立刻想到多Agent系统,但这往往是错误的起点。理解这个问题的答案,能帮你省下大量返工时间。
April 26, 2026 · 1 min · 139 words · 梦兽编程
