ADK
共 55 篇
Agent 路由深度解析:动态分发策略、负载均衡与智能调度
深入剖析 ADK Go Agent 路由机制的设计原理,涵盖规则路由、LLM 路由、混合路由策略、负载感知调度与生产级流量管理。
May 30, 2026 · 9 min · 1861 words · 梦兽编程
Custom Workflow 深度解析:自定义编排引擎、动态调度与复杂场景适配
深入剖析 ADK Go Custom Workflow 的架构设计,涵盖自定义调度引擎、状态机模型、动态流程编排、条件分支与生产级复杂工作流实现。
May 30, 2026 · 8 min · 1677 words · 梦兽编程
Loop 工作流深度解析:迭代优化、终止条件与收敛性保障
深入剖析 ADK Go Loop 工作流的迭代机制、终止条件设计、收敛性分析、状态演化与生产级循环控制策略。
May 30, 2026 · 10 min · 2107 words · 梦兽编程
Parallel 工作流深度解析:并发控制、结果聚合与一致性保障
深入剖析 ADK Go Parallel 工作流的并发模型、结果聚合算法、一致性协议与生产级性能调优,涵盖扇出-扇入模式、超时控制与部分失败处理。
May 30, 2026 · 10 min · 1985 words · 梦兽编程
Sequential 工作流深度解析:管道化编排的状态一致性、错误传播与性能优化
深入剖析 ADK Go Sequential 工作流的内部实现机制,涵盖管道设计模式、状态传递协议、错误处理策略、背压控制与生产环境调优。
May 30, 2026 · 10 min · 1923 words · 梦兽编程
Agent Team 架构深度解析:从单体到分布式协作的设计哲学
深入剖析 ADK Go 中 Agent Team 的架构设计原理,涵盖多 Agent 协作的拓扑模型、状态一致性、容错机制与生产环境最佳实践。
May 30, 2026 · 7 min · 1295 words · 梦兽编程
Rewind Sessions:会话回溯,让 Agent 重新来
详解 ADK Go 的 Rewind 机制——如何将 Agent 回溯到历史状态重新执行,适用于 Agent 走错路、需要重新来的场景。
May 30, 2026 · 1 min · 186 words · 梦兽编程
Context Compression:上下文压缩,保持对话精简
详解 ADK Go 的 Context Compression 机制——如何压缩历史消息,保持上下文精简,控制 token 消耗。
May 30, 2026 · 1 min · 144 words · 梦兽编程
Context Caching:大上下文优化,减少 Token 消耗
详解 ADK Go 的 Context Caching 机制——如何缓存上下文减少 token 消耗,以及适用场景和限制。
May 30, 2026 · 1 min · 158 words · 梦兽编程
Event 系统:理解 Agent 的事件流
详解 ADK Go 中 Event 的类型、EventHandler 的使用,以及如何监听和处理 Agent 运行过程中的各种事件。
May 30, 2026 · 2 min · 235 words · 梦兽编程
