Rust
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Pop!_OS 24.04 来了:全球首个用 Rust 写的桌面环境,这次真的不一样
System76 发布 Pop!_OS 24.04 和 COSMIC 桌面环境,这是第一个完全用 Rust 编写的生产级桌面环境,挑战了 GTK/Qt 二十年的统治地位。深度体验评测:性能、定制化、平铺窗口管理全解析

Linux 6.19 Rust模块参数支持详解:Rust驱动开发正式进入生产阶段
Linux 6.19内核为Rust驱动程序提供完整的模块参数支持,标志着Rust在内核开发中从实验走向生产。本文详细解析module_param!宏的用法、与C语言的对比、内存安全优势,以及Rust驱动开发的未来趋势。

6个Rust神器:2026年前不试会后悔的开发利器
最近技术圈是不是都在聊Rust?别担心,我帮你从海量工具里筛出了这6个宝藏。它们就像厨房里的多功能料理机,一个顶十个!

Rust 1.90 升级翻车实录:我的代码库没能活下来
升级Rust 1.90后性能暴跌?这篇文章告诉你为什么,以及怎么救回来
Windows 上跑 Rust 异步?聊聊那个藏在衣柜里的小恶魔 Device Afd
为什么 Rust 异步在 Windows 上能跑起来?揭秘微软不公开的 AFD 驱动,用生活化类比带你理解 Windows 异步编程的底层魔法
Rust GPU 安全入门:用 WGPU、Naga 和 Rust-GPU 三步上手
从零开始理解 Rust GPU 生态:用生活类比讲清 WGPU、Naga、Rust-GPU,给小白一条安全可复现的图形计算路线。

Rust 智能合约 #6:用 ink! 把存储收纳好(Storage Patterns)
别再把合约状态堆成一团乱麻了。用 ink! 里的几种经典存储模式(单值、Mapping、一对多/多对多、懒加载配置),像整理衣柜一样把合约数据分层收纳,顺带避开几类高危坑。
ink! 智能合约访问控制:从 only_owner 到角色权限 #5
用厨房门禁的类比,把 env().caller()、only_owner、Result 错误、角色映射一次讲透,新手也能照抄跑通的 ink! 访问控制实战。
2025 Rust 设计模式新手速通:10 个组合拳一次打包
跟着这篇入门教程,把 Rust 最常用的 10 个设计模式串成能跑的案例,避开新手踩坑,把代码写得既安全又好维护。

把 ink! 合约测起来:新手可复现的单元测试与 e2e 入门 #4
用最小可运行示例带你在 Rust + ink! 中写出靠谱的合约测试:从 #[ink::test] 的本地单元测试,到如何迈向 e2e。涵盖环境准备、完整代码、常见坑与修复。
