模块 6:流式交互

实时输出的核心技术——从 Streaming 原理到前端实现,涵盖 SSE 协议、事件处理、多模态输入输出和实时聊天界面构建。

篇章列表

序号篇名配套案例状态
1Streaming 原理与 Event 模型:实时输出的核心技术adk-go-streaming-principles🔄 写作中
2Event 处理深度解析:实时捕获与消费架构adk-go-streaming-event-handling🔄 写作中
3多模态 Streaming 深度解析:音视频图像的流式处理adk-go-streaming-multimodal🔄 写作中
4流式聊天界面深度实战:构建生产级实时交互系统adk-go-streaming-chat-ui🔄 写作中

前置要求

学习目标

完成本模块后,你将:

  • 理解 Streaming 的底层实现原理
  • 掌握各种 Event 类型的处理方式
  • 了解多模态输入输出的处理流程
  • 能构建完整的实时聊天界面

学习路径

建议按顺序完成本模块四篇文章,再进入「部署与运维」模块。

模块 5:多 Agent 协作 | 模块 7:部署与运维 →